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Dasselbe Universum wie Theyral · Ein späteres Zeitalter

Le Protocole

Die Welt ist zum Stillstand gekommen.
Ihr seid ihr nächster Versuch.

Erkundet die Arche, ihre vergrabenen Heiligtümer und zerbrochenen Erinnerungen. Drei Helden, ein gemeinsames Deck und Wege, die wieder geöffnet werden müssen.

Solo-Deckbuilder · Android · Beta auf Einladung

Das Universum erkundenDie Schwelle Ausgangspunkt
01 / Die WeltDie Arche · Phase 0 unterbrochen

Was ist das Protokoll?

Eine lebendige Welt.
Eine unterbrochene Logik.

«Die Welt wurde nicht zerstört.
Sie wurde angehalten.»

Das Protokoll ist die Logik hinter der Arche. Jahrtausendelang schuf es Gebiete, die sogenannten Phasen : jedes mit eigenen Gesetzen, Arten und Erinnerungen.

Dann wurde Phase 0 angekündigt, begonnen … und nie vollendet. Die Ausdehnung kam zum Stillstand. Strukturen blieben unvollständig. Manche Zonen wiederholen sich, andere geraten aus dem Gleichgewicht.

Und doch reagiert die Welt noch. Eure Anwesenheit ist einer ihrer Versuche, weiterzumachen.

Im Universum von Theyral

Ein späteres Zeitalter.

Tribes, Race und Le Protocole spielen im selben Universum. Le Protocole erkundet ein späteres Zeitalter.

  1. TribesDas Wurzelherz
  2. RaceDas Zeitalter der Expeditionen
  3. Le ProtocoleEin späteres Zeitalter
Die anderen Zeitalter von Theyral entdecken (neuer Tab)
02 / Die Erkundung

Wiederfinden, was noch hält.
Dorthin gehen, wo die Welt zögert.

Ihr durchquert Phasen, deren Gesetze den Stillstand überdauert haben. Wege erfassen, Erinnerungen wiederfinden, Entdeckungen verankern: So kommt euer Rudel in der Arche voran.

Ein Tal mit Flüssen, Wurzeldörfern und Stegen unter den Bäumen.
SX-04 · Der Stille Teppich

01SX-04 / Der Stille Teppich

Unter den Wurzeln antwortet die Welt noch.

Vergrabene Heiligtümer und Dörfer zwischen den Wurzeln bewahren die ersten Anweisungen der Arche. Hier nimmt das Lebendige Spuren auf und gibt sie weiter. Selbst ein Durchgang kann auf eure Anwesenheit reagieren.

Hier beginnt eure erste Erkundung: Lernt die Orte kennen und findet Halt in einer Phase, die euch kaum duldet.

Wurzeln · Heiligtümer · Lebendige Erinnerung
Steinerne Archive und cyanfarbene Relais verbinden die Terrassen einer Schlucht mit goldenen Ginkgobäumen.
TX-09 · Der Nexus

02TX-09 / Der Nexus

Die Erinnerung hat jene überdauert, die sie lesen konnten.

Die Nexus verbinden Erinnerungsfragmente. Ihre Relais senden weiter, ihre Schleifen suchen noch immer nach einem Ende. Der Archivistenorden entschlüsselt hier die Spuren von N0, der Präsenz, die die Welt ordnete.

Diese Archive zu erkunden heisst, Anweisungen wiederzufinden und zu verstehen, was seit dem Stillstand weiterläuft.

Archive · Relais · Syntax
Basaltfestungen und Zufluchten säumen eine von Lavaströmen durchzogene Caldera.
RÉ-01 · Der Flammenbrand

03RÉ-01 / Der Flammenbrand

Manche wollen die Welt mit Feuer wecken.

Zwischen Kratern und verglasten Ruinen prüft die Bruderschaft des Flammenbrands, was noch standhält. Sie sieht im Stillstand eine Schwäche, die es zu verbrennen gilt, und in jeder überlebenden Form die Möglichkeit eines Neubeginns.

Euer Rudel durchquert diese Gebiete, um seine Erkundungen fortzusetzen. Jede Phase verlangt eine andere Art, standzuhalten, zu kämpfen und voranzukommen.

Basalt · Festungen · Bewährungsprobe

Warum erneut aufbrechen?

Damit es
weitergeht.

Ihr seid ein Versuch des Protokolls, weiterzubestehen. Jede Karte ist eine Anweisung, die ihr der Welt gebt; jede Begegnung eine Antwort der Arche.

Auf euren Expeditionen erkundet ihr Gebiete, entdeckt Karten und Artefakte und bereitet dann im Lager den nächsten Versuch vor. Euer Atlas und eure Sammlungen bewahren, was ihr gefunden habt.

So spielt sich ein Versuch
03 / Auf eurer HandEin Deck · Drei Helden

Der Deckbuilder

Die Welt antwortet.
Ihr seid am Zug.

Ein Kommandant, ein Unterstützer und ein Kämpfer teilen sich eure Hand. Ihr entscheidet, wer handelt, welche Karten gespielt werden und wann ihr weitergebt. Jeder hat eigene Ladungen.

Zwei aufeinanderfolgende Karten derselben Familie lösen eine Resonanzaus. Wer die Serie verlängert, riskiert Sättigung, die den gegnerischen Gegenangriff verstärkt.

Ein Deck in der Armory bauen

Seht euch die Karten an und teilt euren Deck-Code («Seed») oder importiert ihn ins Spiel.

Gleiche Kosten.Zwei Wege, standzuhalten.

Die Karten, das Spiel und die Armory sind derzeit auf Französisch.

Fortification · Karte auf Französisch
FortificationChris Ardhaian
Convergence · Karte auf Französisch
ConvergenceÉline Voss

Fortification bietet mehr Schutz. Convergence greift an und gibt zugleich Schild. Zwei Antworten für jeweils 2 Ladungen.

Ein Einblick in die Arche

Le Protocole in Bewegung.

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Der nächste Versuch gehört euch

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